スマホもAIもゲームも、子どもたちにとっては当たり前の時代。
"机に向かわせるだけの教育、もう古くない?"
でも、じゃあ親ってどういうスタンスでかかわればいい…?
「青春かけて勉強する意味って、もうあるの?」とふと思う。
使わせるべき? それとも制限すべき?
どうやって育てればいい?
せっかくなら、学びにつなげたい。
力のある人
知識のある人
"機嫌の良い人"が価値を持つ
孫正義さんも、糸井重里さんも、
結局チームや社会を動かすのは知識より人柄・機嫌の良さだったって話、知ってる?
ゲームは今や、「遊び」だけの存在ではありません。
学びや仕事の場にもなる、"新しい社会のインフラ"へと進化しています。
1,200万人が同時接続したバーチャルライブ。
ゲームの中でライブを見て、友達と集まって、交流する。
学校に行かなくても会える、"もうひとつの世界"。
学ぶ・働く・遊ぶが混ざり合う、"未来の社会の原型"がここにあります。
ゲームやメタバースに本格参入。
「テーマパーク=現地へ行く場所」から、「物語の世界に飛び込める空間」へ。
子どもたちは、ただ遊ぶだけでなく、
想像し、表現し、創造する力を発揮できる学びのフィールドとしてゲームと出会っています。
ゲームの中でプログラミングや建築を学ぶ授業が世界中で実施
子どもが自分でゲームを開発し、世界中に発信&収益化することも可能
これからの子どもにとって、ゲームの世界は
"もうひとつのリアルな社会"です。
ただ遊ぶだけではなく、
つくる・考える・届ける——そんな学びの体験を探求していきたい。
テストの点じゃなくて、
…これ、今の学校教育で育つと思う?
「学校行きたくない…」って子どもが言ったとき、
「じゃあ学校より有意義な1日を描けるなら、行かなくていいよ」
みたいに前向きな問いを返せる親でいたい。
子どもが自分で問いを立てて、自分で答えを導き出せるように、
"考える力・生きる力"を育む関わり方が、これからの時代に必要だと思う。
親世代の常識をアップデートする、ゆるいオンラインコミュニティ。
日常やお出かけを"学び"に変える視点
子どもと向き合う問いかけ・会話のヒント
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ただ遊ぶだけだったテーマパークが、"学びの宝庫"に変わる
子どもが「なんでだろう?」って自然に問いを立てるようになる
親自身も、AI時代のアップデートができる